Guía para staffBUNDESLIGA EX-ALUMNOS DSC · 2026
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Cómo registrar un partido

Para quienes anotan los partidos en la cancha. Toma 3 minutos leerla.

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Tutorial guiado · 3 minPractica en la app real: registra un partido completo. Nada se guarda.
💡 Antes del torneo: practica en el entorno de prueba (mismas cuentas, datos que no son reales). Lleva el teléfono cargado.

Antes del torneo

1

Entra con tu cuenta

En la app: Perfil → Organización y ayudantes. Escribe tu correo y contraseña y toca Entrar. Si es tu primera vez, toca Crear cuenta y confirma el correo que te llega. La organización debe haberte agregado como ayudante.

Entra con tu cuenta
2

Elige tu cancha

Abre la pestaña Control. Arriba, en Mi cancha, toca el número de la cancha donde vas a estar. Así solo ves tus partidos.

Elige tu cancha

En la cancha

3

Toma tu partido

Toca el partido que vas a registrar. Revisa que la cancha y los equipos sean los correctos y toca Sí, es este partido. Si se juega en otra cancha, usa 📍 Cambiar cancha.

Toma tu partido
4

Inicia cuando pite el árbitro

Toca Iniciar el partido justo con el pitazo inicial.

Inicia cuando pite el árbitro
5

Confirma

Todo lo importante pide confirmación para evitar errores. Toca Sí, iniciar el partido. El reloj corre solo y queda guardado en la nube.

Confirma

Durante el partido

6

Registra goles y tarjetas

Toca Gol, Amarilla o Roja bajo el equipo que corresponde. Los registros aparecen abajo con su minuto.

Registra goles y tarjetas
7

Elige al jugador

Busca el número de camiseta. Si no sabes quién fue, usa Jugador X (la organización lo corrige después). Para goles en contra, usa Autogol del rival.

Elige al jugador
8

Confirma el minuto

Por defecto es el minuto actual. Si el gol fue antes y lo anotas tarde, bájalo con −. Luego toca Confirmar el gol.

Confirma el minuto
9

Tiempo cumplido

Al llegar a los 15 minutos el reloj sigue contando el tiempo agregado (15' +0:44) y el botón se pone rojo. Termina el tiempo solo cuando pite el árbitro.

Tiempo cumplido
10

Entretiempo

Toca Iniciar el 2° tiempo cuando el árbitro reanude. Al final toca Terminar el partido: queda «por revisar» para la organización.

Entretiempo

Penales

11

Empate en Copa Oro, Plata o playoff

En eliminación directa no hay empate: al terminar empatado la app pregunta «¿van a penales?». Después del sorteo, toca el equipo que patea primero.

Empate en Copa Oro, Plata o playoff
12

Marca cada penal

Para cada penal toca Gol, Atajado o Fuera. Aparece quién patea ahora (los botones se bloquean un segundo para evitar doble toque). Son 5 por equipo y luego muerte súbita; la app avisa cuando hay ganador. Si te equivocas: Volver atrás. En fase de grupos el empate es empate.

Marca cada penal

Si algo pasa

13

Menú ⋯

Arriba a la derecha: cambiar cancha, ajustar el reloj (si partiste tarde), reiniciar un partido iniciado por error o liberar el partido para otro ayudante.

Menú ⋯
14

Te quitaron el control

Si te quedaste sin batería o señal, la organización puede tomar tu partido. Al volver verás esta pantalla: toca Pedir el control y espera que te lo entreguen.

Te quitaron el control
15

Pestaña 🆘 Ayuda

Tiene las situaciones típicas del día del torneo y qué hacer en cada una.

Pestaña 🆘 Ayuda

Cómo administrar el torneo

Para la organización: preparar el torneo, apoyar a los ayudantes y cerrar los resultados.

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Tutorial guiado · 4 minPractica el día del torneo: tomar un partido, cambiar de cancha y resolver una disputa.
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Tutorial guiado · 3 minTambién puedes registrar partidos: practica el flujo de ayudante.
💡 Recomendado: haz un simulacro completo en el entorno de prueba con los ayudantes la semana antes del torneo (Admin → 🧪 Prueba → cargar equipos de ejemplo).

Preparación

1

Carga los equipos

Panel Admin → Equipos → + Agregar equipo. Pega los jugadores, uno por línea: Nombre Apellido, año de egreso, n° camiseta.

Carga los equipos
2

Arma los grupos

Admin → Fixture. Elige el formato y arma los grupos en vivo durante el sorteo: toca un equipo y luego el grupo. También puedes usar Sortear al azar.

Arma los grupos
3

Guarda el fixture oficial

Al guardar, el fixture se publica en la app y se avisa a los jugadores. Queda bloqueado para evitar cambios por error.

Guarda el fixture oficial
4

Agrega a los ayudantes

Admin → Staff: escribe el correo y nombre de cada ayudante. Ellos crean su cuenta en Perfil con ese mismo correo.

Agrega a los ayudantes

Día del torneo

5

Mira todas las canchas

Admin → En vivo muestra el bloque que se está jugando, quién registra cada partido y hace cuánto fue su último registro.

Mira todas las canchas
6

Toma un partido si hace falta

Si un ayudante se quedó sin batería o señal, toca su cancha → Tomar el control (sobrescribir). El reloj no se detiene. Anota los goles que faltaron bajando el minuto.

Toma un partido si hace falta
7

Devuelve el control

Cuando el ayudante vuelva y pida el control, te aparece el aviso amarillo. Toca Entregar y confirma.

Devuelve el control

Después de cada partido

8

Revisa los partidos

Admin → Partidos → Por revisar. Los resultados ya cuentan para tablas y goleadores; solo falta confirmar los datos y elegir el MVP.

Revisa los partidos
9

Corrige y elige MVP

Asigna los «Jugador X», corrige minutos o autores y elige el MVP del partido.

Corrige y elige MVP

Fase final

10

Genera las copas

Cuando termine la fase de grupos: Admin → Fixture → Generar Copa Oro y Plata. Desde ahí las rondas avanzan solas al cerrar cada partido.

Genera las copas

Disputas

11

Un capitán rebate un resultado

Te llega un aviso. En Admin → ⚖️ Disputas confirma y ve a la mesa. Marca la asistencia de ambos equipos antes de conversar. Si el rival no llega (5 + 10 min + 1 min de gracia) márcalo «no asistió» y la queja queda válida. Corrige con ✏️ Corregir y cierra la disputa.

Un capitán rebate un resultado

Comunicación

12

Envía avisos

Admin → Avisos: usa una plantilla o escribe tu mensaje. Llega a todos (o solo capitanes / femenino).

Envía avisos
13

Vista jugador

Para ver la app como la ven los equipos: Perfil → Ver la app como jugador. El botón negro te devuelve a la vista staff.

Vista jugador

Capitanes

Cómo rebatir un resultado y qué hacer si rebaten el tuyo.

💡 Todo se resuelve en la mesa de la organización. Los plazos corren en hora de Chile.

Tu cuenta

1

Vincula tu cuenta de capitán

En la app: Perfil → Crear cuenta (o entra si ya tienes). Luego, en ¿Eres capitán?, ingresa el código de capitán que te dio la organización. Activa las notificaciones.

Vincula tu cuenta de capitán

Tu equipo

2

Suma a tu equipo

En Perfil → Administrar mi equipo verás el código del equipo: compártelo. Cada jugador crea su cuenta, ingresa el código y toca su nombre (la lista ya la cargó la organización). Si alguien tomó un nombre que no era, toca Desasignar y se genera un código nuevo.

Suma a tu equipo
3

Corrige o elimina jugadores

En el plantel toca ✏️ para corregir un nombre o 🗑 para eliminar. Siempre te pedirá confirmar y tienes 10 minutos para deshacerlo antes de que le llegue a la organización, que lo aprueba.

Corrige o elimina jugadores

Rebatir

4

Rebate un resultado

Toca el partido (en Fixture o En vivo) → ⚖️ Rebatir resultado. Elige si es el resultado/tarjetas (se avisa al capitán rival y a la organización) o solo quién hizo un gol (solo la organización). Explica qué pasó y ve a la mesa de la organización.

Rebate un resultado

Si rebaten tu partido

5

Confirma y ve a la mesa

Te llega un aviso. Toca ✓ Recibí el aviso, voy a la mesa. Tienes 5 minutos para confirmar; si no, se avisa a todo tu equipo y tienen 10 minutos más para que alguien vaya. Si nadie llega, la queja del otro equipo queda válida.

Confirma y ve a la mesa